categorymenu

    .

    .

big picture slidearea

Recent Posts

Se afișează postările cu eticheta iPad. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta iPad. Afișați toate postările

joi, 11 martie 2010

Retro review: World Heroes Perfect (Neo-Geo Arcade)

Romania anilor 90 a insemnat inceputul timid al unei forme de entertaiment care in ziua de astazi a acaparat toata media.
Prima vizita pe care mi-a facut-o o consola a fost un Rambo (clona de Atari 2600) pe care jucam box thailandez cu tatal meu. Evenimentul in sine poate n-ar avea aceeasi importanta daca v-as spune ca la vremea respectiva imi clateam ochii intr-un neaos televizor marca Olt 236 care din pacate era alb-negru. Impactul psihologic a fost urias... la varsta de 6 ani sa nu vezi inca lumea printr-un televizor color dar totusi sa poti sa te bucuri de alte minuni tehnologice, e ca si cum ai sari peste 3 clase la scoala.

Cu mult inainte ca Terminatorul sa populeze casele romanilor cativa oportunisti deschideau sali de jocuri pe console Super Nintendo, un adevarat festin. Imi aduc aminte de cei mari carora practic le "plateam" timp de joaca doar ca sa invat si eu sa fac o fatalitate sau un combo. Ne jucam pana ni se inroseau ochii si plecam acasa cu ameteli si fara bani de pachet.

In acea perioada, se facea ca la blocul vecin sa se deschida o sala de jocuri mecanice. Sala respectiva avea atat aparate de poker cat si 2 aparate Neo Geo, astfel ca toate categoriile de varsta ii treceau pragul. Un credit costa 300 de lei si pentru a obtine banii necesari luam de acasa 2 sticle de ulei, munceam sa spal la ele in jur de 20-30 de minute ca sa-si piarda mirsoul dupa care le vindeam ca fiind sticle de bere. 300 de lei bine munciti, dar care ii iroseam in mai putin de 5 minute la mancatoarele de fise.

Dar a venit si o zi in care... umbla vorba prin cartier ca a aparut un nou joc si nu orice joc ci unul "cu bataie". Am fost pur si simplu redus la tacere in fata ecranului de selectare a personajului. Eram uimit de numarul mare de personaje. In comparatie, rosterul de la Street Fighter 2 era de 8 personaje fata de 18 jucabile cate oferea WHP.

Si nu doar asta m-a impresionat dar si atentia oferita detaliilor personajelor. Festinul de combinatii viu colorate si animatii fluente era muzica pentru ochii mei. Povestea il pune in rolul principal pe un anumit Dr. Brown, posesor al unii masini a timpului, care aduce in acelasi plan cu dansul pe cei mai buni luptatori ai unor diferite epoci. Fiecare personaj infatisa cate un reprezentant al unei tari, si astfel il aveam pe viking-ul Erick, wrestler-ul Muscle Power reprezentant al Americii, "shaman-ul" Rasputin dar si un shaman autentic prin prezenta lui Mudman a.k.a. Canibalu' asa cum il stia cartieru. Personajul meu preferat trebuie sa fi fost Captain Kidd, reprezentantul Olandei. Nu neaparat prin posibilitatile de miscare si combo-uri, dar cum visam cu ochii deschisi la viata rebela a piratilor, fix sansa de a juca in pielea unuia imi mai trebuia.

Diversitatea vizuala era iata, la ea acasa, insa haideti sa vedem impreuna daca situatia era la fel si in materie de gameplay. Primul contact pe care l-am avut efectiv cu jocul a fost cand ma uitam la un prieten care tinea block in continuu si spama cu butonul verde. Succes garantat 100% cu personajul Ryofu, un purtator de sulita reprezentant al Braziliei si probabil cea mai usoara alegere pentru un incepator. Din fericire insa, lumea s-a plictisit repede de el pentru ca cei care-l alegeau nu faceau decat sa tina arcade-ul ocupat vreo 30 de minute, fara un plus de satisfactie.

Ceea ce urmeaza insa, este pentru mine epoca de aur in materie de gaming skills. Am fost primul jucator care a indraznit sa ia si alte personaje la incercare si sa dezvolte strategii pentru ele (pe vremea aia nu se cunosteau scheme, nu existau ghizi, totul era la nimereala) pentru ca imi facusem un scop total din a termina jocul cu toate cele 18 personaje, indiferent de cat de bune sau de slabe erau.
Cel mai dramatic playthrough l-am facut alaturi de personajul Erick. Era vreo 9 seara intr-o zi de vara si parintii mei m-au trimis la paine, ca in fiecare seara inainte de cina. "Hai sa trec putin pe la sala inainte, ca mai e timp pana e gata masa" zic eu in mintea mea naiva si inocenta. Aveam bani la mine de o singura fisa si atunci a inceput distractia.
Fiind un personaj greoi, tactica pe care trebuia sa o abordez era foarte lenta, pentru a putea exploata orice deschidere a inamicului, astfel ca am petrecut mai bine de 30 de minute pana sa obtin victoria suprema. Aveam tot cartierul in spate (cum s-ar zice, eram bazat) care se uita peste umarul meu admirativ, la ceea ce am fost capabil sa fac. Am fugit intr-un suflet sa iau paine dar pe drumul de intoarcere m-am intalnit cu tata, care nu era asa de incantat de idee.
Dar ce stia el, in seara aia castigasem respectul lui Grasu (fiecare grup avea unu' gras caruia i se zicea Grasu' cand eram mici si prin natura lui de gras era si mare bataus de felul lui) pentru ca Erick era personajul lui preferat (deh, gras si ala) si tocmai ii aratasem calea catre succes.

In ceea ce priveste stilurile de joc, diversitatea miscarilor este destul de mare. Singurii care merg pe acelasi stil sunt Hanzou si Fuuma, echivalentii lui Ken si Ryu dar care insa au o istorie plina de rivalitate in loc de una amicala. Desi miscarile se declansau poate din aceeasi combinatie de maneta + butoane, senzatia de diversitate era intotdeauna implinita din cauza animatiilor si a iluziei stilurilor "unice" de lupta. Street Fighter II este privit ca referinta pentru seria World Heroes, dar doar primul joc din serie a urmarit cu fidelitate calea aratata de cei de la Capcom. Iteratiile urmatoare (si implicit Perfect care este detasat varful de lance al seriei) au adus cateva lucruri noi, care au format unui fanbase impresionant pentru o asa zisa clona.

La finalul acestui articol, pe langa bucuria pe care o am cand constat cu stupoare ca tin minte detalii despre joc desi nu l-am jucat de mai bine de 12 ani am mai realizat un lucru. Primul meu joc a fost un box thailandez, si suprematia din punct de vedere al skill-urilor m-a pus tot in fata unui fighter. Poate acest lucru explica de ce am tot timpul dorinta arzatoare sa cumpar orice fighter apare desi acest gen nu mai este de mult printre preferatele mele. Aparent, copilul din mine vrea mereu content nou.

Cu ocazia aceasta va amintesc faptul ca in 2008 cei de la SNK au lansat pentru PS2 colectia completa de jocuri WH, unite sub numele World Heroes Anthology si sfatul meu ar fi sa nu ezitati sa puneti mana pe el daca aveti posibilitatea. Nu va poate trezi acelasi izvor de amintiri dar va puteti face o idee destul de buna despre "cum se faceau fighterele odata".
Attached Thumbnails

luni, 8 martie 2010

MAG Review


MAG sau Massive Action Game a fost anuntat la E3 2008. Initial trebuia sa fie lansat in anul 2009, dar a fost amanta pentru luna Ianuarie a anului 2010. Pana atunci cei de la Zipper ne ofera o versiune Beta. Downloadul este surprinzator de mic ( aproximativ 300Mb), dar jocul isi face cateva updateuri foarte mari ( aproape 3Gb). Primul lucru pe care-l faci in MAG este sa-ti creezi caracterul. Poti alege una dintre cele trei factiuni ( Raven, S.V.E.R si Valor), o fata si o voce pentru personaj. Raven folosesc cele mai noi echipamente, S.V.E.R sunt formati din fosti militari si civili, iar Valor cuprinde veterani din armatele Americane, Britanice si din fortele speciale Mexicane. Factiunea aleasa de mine a fost Raven.

MAG este un joc de multiplayer, asa cum este si seria Socom, o alta creatie a celor de la Zipper. Cel mai interesant aspect al jocului este numarul de jucatori ce pot juca in acelasi timp pe o harta: 256. Acestia sunt impartiti in 2 echipe de cate 128 jucatori. La randul lor acestea sunt impartite in mai multe plutoane ( 32 jucatori), iar acestea sunt impartite in 4 echipe ( 8 membri fiecare). Datorita acestor numere pot aparea si cateva probleme, cea mai mare dintre acestea fiind lagul. Din fericire nu exista probleme de acest fel sau cel putin eu nu am avut.

In Beta exista mai multe moduri de joc: Sabotage, Domination si Acquisition. In Sabotage trebuie sa aparati/distrugeti cateva obiective. Domination este similar modului de joc intalnit in seria Call of Duty, doar ca exista mai multe zone. In Acquisition trebuie sa aparati/furati cateva vehicule. Hartile sunt foarte mari, astfel incat numarul mare de jucatori nu devine deranjant. In Beta exista cateva harti, daca nu ma insel cate una in teritoriul fiecarei factiuni.

Ca multe alte jocuri recente MAG include un sistem de avansare in nivel, asemanator celui din Call of Duty 4 sau Battlefield Bad Company. Pentru fiecare kill primiti 5 EXP, pentru un assist 3 EXP, daca omorati un aliat pierdeti 5 EXP. Primiti puncte de experienta si daca indepliniti un obiectiv. Cand avansati in nivel primiti Skill Points. Cu acestea puteti cumpara echipament ( arme, attachments), dar si alte imbunatatiri ( timp de reincarcare mai mic, posibilitatea de a sprinta mai mult etc.). Odata ajunsi la Level 15 puteti comanda o echipa/pluton.

Controlul este foarte asemanator cu ce am vazut in Battlefield Bad Company. R2 si L2 sunt folosite pentru a schimba arma/echipamentul. Echipamentul suplimentar consta in lansatoare de rachete, medkit, grenade etc. Puteti crea 5 clase, fiecare cu arme/gear proprii.

In MAG de multe ori trebuie sa jucati ca o echipa pentru a avea o sansa. Luptele sunt destul de intense, iar un singur om nu poate reusi nimic in fata unui grup de inamici. Daca muriti puteti fi readus pe campul de lupta de un coechipier, dar acest lucru se intampla destul de rar in mare parte datorita intensitatii confruntarilor.

Din punct de vedere grafic MAG nu este o capodopera. Arata decent, dar este depasit de multe alte jocuri. Sunetul poate deveni neplacut datorita asemanarii dintre voci, dar acest lucru este minor si poate fi reparat pana cand versiunea finala va fi lansata.

MAG este un joc bun, care merita bagat in seama. O echipa buna este insa necesara daca vreti sa experimentati MAG la adevarata valoare. Desi are cateva neajunsuri poate fi un titlu de referinta pentru anul viitor in materie de multiplayer.
Attached Thumbnails

God of War III Preview

Interesul pentru God of War III a aparut odata cu lansarea primului trailer, la E3 2008. Cu timpul am devenit din ce in ce mai interesat de acest joc, interes sporit si de trailere ce au fost lansate in ultimul an. Acest joc m-a facut sa-mi doresc sa joc jocurile precedente. Acum cateva luni a fost anuntat GOW Collection, considerat de mine oportunitatea perfecta pentru a intra in universul GOW. Pana sa ajunga GOW Collection am jucat si rejucat demoul God of War III, iar acum am reusit sa termin si cele 2 titluri mai sus mentionate. Asteptarea devine din ce in ce mai grea, asa ca am decis sa mai joc macar odata demoul GOW3.

God of War III va incepe exact de la sfarsitul God of War II, iar GOW3 va reprezenta sfarsitul trilogiei. Atentie, am spus sfarsitul trilogiei, asta nu inseamna ca va fi ultimul God of War avand in vedere importanta seriei pentru Sony. Cu ocazia GOW3 vom cunoaste mai bine trecutul personajului principal, Kratos. Sunt cunoscute putine detalii legate de poveste, producatorii dorind ca jucatorii sa descopere singuri povestea.

Controlul este aproape identic cu cel din jocurile precedente, producatorii dorind ca jucatorul sa fie familiarizat cu jocul inca de la prima sesiune. Armele pot fi schimbate mult mai usor si mai rapid, nu va exista o singura arma secundara. Acestea pot fi schimbate chiar si in timpul luptei. Bataliile in GOW3 vor fi de proportii epice, fiind prezenti pe ecran si 50 de inamici. Una din aditile interesante este prezenta liderului, atat timp cat liderul este prezent in lupta subordonatii sai vor lupta mai bine. In joc vor fi prezente mai multe arme. Titanii vor avea un rol foarte important, ei influentand batalia.

Grafica in GOW3 va fi mult mai buna decat in titlurile precedente. Kratos va avea 20.000 de poligoane, in timp ce in jocurile de pe PS2 avea doar 5.000. Daca veti despica stomacul unui centaur veti putea vedea intestinele acestuia prelingandu-se pe podea/pamant.

Inamicii si Zeii prezenti in joc nu sunt cunoscuti, dar ne asteptam sa intalnim cam aceasi inamici. Printre Zei se vor numara Zeus si Helios. Din cele cateva trailere observam ca Kratos inca mai are Golden Fleece si Icarus Wings. Printre noutati se numara capul lui Helios pe care-l poti folosi pentru a lumina in intuneric.

God of War 3 va fi lansat in Martie 2010. Odata cu lansarea jocului va fi disponibilia si Ultimate Edition care va contine jocul, God of War Combat Arena, un skin pentru Kratos, God of War: Unearthing the Legend Franchise Documentary, God of War Trilogy Soundtrack si God of War: Blood and Metal EP. Toate acestea vor fi ambalate in cutia Pandorei si vor costa 100$.

OK, am terminat cu informatiile oficiale. Acum sa vedem cum se prezinta demoul jocului.

God of War 3 este la fel de brutal, poate mai brutal, ca jocurile precedente ale seriei. Actiunea este fluenta, desi exista mici probleme de framerate. In demo sunt prezente 2 arme: sabile arhicunoscute ale lui Kratos si Cestus, o arma noua. Intalnim miscari noi, unele necesare datorita numarului mai mare de inamici. In rest demoul da o senzatie placuta, aducand aminte de 2 jocuri superbe: God of War si God of War II. Mare lucru nu pare schimbat, desi nu putem fi siguri de acest lucru, avand in vedere ca am jucat doar un demo ce dureaza maxim 20 de minute. Din ce am vazut in demo God of War 3 pare sa contina destule Boss Battles si Mini Boss Battles.

Grafica este foarte buna. Caracterele sunt foarte bine facute, cu foarte mult detaliu. Si cladirile/backgrounds sunt foarte bine facute. Exista mici probleme de framerate, dar sunt aproape sigur ca se vor rezolva pana la lansare. Muzica este asemanatoare cu cea din primele 2 titluri ale seriei.

God of War 3 este cu siguranta unul dintre cele mai importante jocuri ale anului viitor. Asteptarea e grea, dar din fericire nu mai e atat de mult.
Attached Thumbnails

duminică, 7 martie 2010

Heavy Rain mai multe poze...

Blur nu va avea DLC la lansare

Blur a fost in productie la Bizzare Creations in ultimii ani, iar acum se apropie data de lansare. In tot acest timp nimeni nu a lucrat la DLC si, sincer sa fiu, chiar ii apreciez pentru acest lucru. Desi exista cateva bonusuri oferite celor care fac pre-order, Blur nu va beneficia de DLC la lansare. Asta nu inseamna ca Bizzare nu va oferi suport pentru joc, vor fi lansate destule DLCuri in lunile ce vor urma. Blur vine cu 50 de masini si 30 de locatii. Acum o saptamna producatorii au dat o veste grozava celor care au doar XBL Silver, acestia vor putea juca multiplayer.
Attached Thumbnails

Fallout:New Vegas detalii si imagini

PC Gamer Magazine ne ofera cateva detalii noi despre Fallout: New Vegas. Personajul este un simplu om, un nimeni al Nevadei. Acesta se ocupa cu transportul unor pachete din pucntul A in punctul B pentru cativa dolari in Nevada anului 2280. Treburile nu stau insa foarte bine, esti atacat de un necunoscut care iti ia pachetul si te lasa in mijlocul desertului. Lovitura iti provoaca o schimbare de personalitate, jucatorul se trezeste la cateva zile dupa incident in orasul Goodsprings, de aceasta data in postura unui aventurier gata sa lupte cu pericolele unei lumi post-apocaliptice. Acestia au dorit sa faca o versiune "vestica" a Fallout 3, acesta fiind motivul pentru care au ales Vegas ca loc de desfasurarea a ostilitatilor. Archimedes II este o sursa de distrugere in masa. Modul Hardcore va face jocul mai greu: deshidratarea are un rol important, munitia are greutatea si stimpacks vor vindeca in timp, nu instant. NCR Rangers au o putere de foc foarte mare, dar si armuri foarte bune. Upgrade-urile pentru arme vor aduce imbunatiri semnificative puterii de foc a acestora, posibilitatea de a avea mai multa munitie, preciziei etc. Raul the Goul este primul companion, party-ul putand avea 2-3 membrii. Jocul va fi lansat pe PC, Xbox 360 si PS3 in toamna acestui an.

Attached Thumbnails

sâmbătă, 6 martie 2010

Vanquish vine in iarna

Noul titlu al celor de la Platinum Games, producatorii Bayonetta si MadWorld, va fi lansat in iarna acestui an pentru PS3 si Xbox 360. Jocul este un third person shooter, iar inamicii principali vor fi roboti, nu specia umana. Povestea are ca element central un razboi intre US si Rusia, din pacate nu au fost oferite mai multe detalii despre poveste. Vanquis este aproape gata, 80% din joc fiind terminat, iar producatorii vor lansa si un demo. Toate informatiile au fost oferite de producatorul jocului reviste Famitsu.

Insomniac lucreaza la mai multe jocuri

James Stevenson, de la Insomniac Games , a confirmat ca atat studioul din California cat si cel din North Carolina lucreaza "la mai mult de un singur joc " , fiecare avand cateva proiecte in stadiul de dezvoltare. Acesta nu a spus exact care vor fi aceste jocuri dar se zvoneste ca unul dintre ele ar putea fi Resistance 3. GT TV o sa ne anunte in episodul de maine daca urmatorul "sequel surpriza" a celor de la Insomniac Games va fi sau nu Resistance 3 .

“What we will tell you is that after the launch of A Crack in Time, there was some well-deserved time off for folks. We began to ramp up on other projects, and are currently underway on more than one game right now (which will be no surprise to anyone who knows how our production pipeline works). We’ve been trying to evolve our production pipeline to give us more time for iteration, as well as better efficiencies along the way,” he further added.
Sursa :VG247 Blog Archive Insomniac working on “more than one game”
Attached Thumbnails

Ruse va aparea pe...

Ubisoft a anuntat ca RTSul Ruse va fi lansat pe 3 Iunie pentru PC, PS3 si Xbox 360. Pe 9 Martie va fi lansata versiunea Beta, din pacate aceasta va putea fi accesata doar prin intermediul Steam. Versiunea de PC a jocului se va folosi de capacitatile multi-touch oferite de Windows 7. Ruse este un RTS unic, jucatorul avand acum posibilitatea sa-si induca in eroare adversarul pentru a castiga batalia.
Attached Thumbnails

Despre Killzone3


In seara aceasta va fi anuntat un nou joc pentru PS3, iar printre titlurile zvonite se numara si Killzone 3. Conform unei surse de incredere a celor de la CVG, Killzone 3 va fi unul dintre primele jocuri 3D pentru consola celor de la Sony si se va folosi si de Arc, controllerul ce va fi lansat in toamna. Lansarea ar putea fi mai aproape decat credem, al treilea titlu al seriei Killzone ar putea fi lansat de Craciun.
Attached Thumbnails

Ubisoft anuntu Pure Football


Ubisoft a anunta ca va lansa in luna Mai jocul Pure Football, o productie Ubisoft Vancouver. Acesta va contine 230 de jucatori, 17 echipe internationale si 17 legende ale fotbalului. Camera va fi una over the shoulder, iar jocul reprezinta o viziune unica asupra fotbalului care evidentiaza intensitatea si spectacolui unui meci de fotbal. Jucatorii isi pot creea propriul fotbalist, acesta va trece prin cariera si va ajunge o legenda a fotbalului. Pana la 4 jucatori pot juca in modul local, iar online se vor putea juca meciuri 1vs1. Jocul se aseamana din mai multe puncte de vedere cu Fifa Street, incluzand aici si stilul grafic. Primele imagini pot fi vazute aici



Attached Thumbnails

Apple iPad

De cateva saptamani au circulat pe net zvonuri conform carora Apple va lansa in curand un Apple Tablet. Astazi, in cadrul unei conferinte de presa tinuta in San Francisco, Apple a anuntat in sfarsit noul lor produs - iPad. Acesta este menita sa acopere "golul" dintre iPhone si laptop-uri. Device-ul ce va cantari doar 0.68kg si gros de doar 13.4mm, va avea browser-ul Safari incorporat si posibilitatea de a citi Mail-uri precum si functia de redare a muzicii sau a fimelor sau afisare a pozelor.

iPad va avea access la trei magazine virtuale separate: iTunes, AppStore si iBookstore.iTunes se va comporta la fel ca pe iPhone dandu-ti posibilitatea sa cauti si sa cumperi muzica, podcast-uri si show-uri TV. Pe langa asta, se pot inchiria sau cumpara filme atat in format HD cat si in format standard.

AppStore-ul este acelasi care se gaseste pe iPhone cat si pe iPod Touch cu peste 140,000 de aplicatii variind de la jocuri la aplicatii pentru afaceri. Trebuie mentionat ca toate aplicatiile care sunt disponibile pe iPhone/iPod Touch vor putea fi folosite din prima si pe iPad. Pe langa acestea, exista cateva aplicatii special proiectate pentru iPad.

iBookStore este un magazin nou care iti permite sa citesti si sa cumperi carti. In magazin se vor gasi atat carti clasice cat si bestsellere moderne. Astfel, iPad-ul devine un concurent serios pentru Amazon Kindle, diferenta urmand sa fie facuta de continutul fiecarui magazin virtual.

iPad va avea incorporat si aplicatia "Maps" care va putea fi folosita drept GPS in cazul modelului 3G.

Capacitatea de stocare a dizpozitivului variaza de la 16GB la 64GB de memorie flash. Va fi propulsat de un procesor de 1GHz denumit Apple A4.

iPad va veni cu un ecran LED de 9.7 inch care va putea fi vizualizat atat in format landscape cat si in format portrait, schimbarea facandu-se pur si simplu prin intoarcerea aparatului.Ecranul va rula la o rezolutie de 1024x768 la 132 pixeli per inch (ppi).

Unul din putinele minusuri ale iPhone-ului a fost bateria care nu tine prea mult. iPad nu are aceasta problema, aceasta fiind capabila sa tina dispozitivul deschis, dupa cum se lauda Apple, 10 ore incontinuu.

iPad-ul are incorporat un modul 802.11n, Wi-Fi care va recepta automat orice hotspot din apropiere. De asemenea, va exista si o varianta cu 3G pentru acces la Internet oriunde contra unei sume lunare.

Apple vine cu mai multe capacitati disponibile pentru iPad. Acestea variaza de la 16GB la 64GB de memorie flash.

Sunt pregatite deja si cateva accesorii pentru aparat. In primul rand avem iPad Keyboard Dock care este practic un dock cu o tastatura fizica atasata. De asemenea se pot conecta niste boxe externe. Avem si un iPad Case care nu doar protejeaza iPad-ul ci poate fi pus in diferite pozitii astfel incat sa permita vizionarea mai buna a filmelor sau scrierea mai lejera la tastatura virtuala. Un accesoriu interesant este iPad Camera Connection Kit care permite transferul de poze si filmulete direct dintr-o camera foto in iPad printr-un cablu USB sau printr-un card SD.

Pretul de comercializare va porni de la 499$ pentru varianta de 16GB fara 3G si se opreste la 829$ pentru varianta cu 64GB si 3G incorporat.

16 GB 32 GB 64 GB
Wi-Fi 499$ 599$ 699$
Wi-Fi + 3G 629$ 729$ 829$
Attached Thumbnails