categorymenu

    .

    .

big picture slidearea

Recent Posts

Se afișează postările cu eticheta formatare. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta formatare. Afișați toate postările

luni, 8 martie 2010

MAG Review


MAG sau Massive Action Game a fost anuntat la E3 2008. Initial trebuia sa fie lansat in anul 2009, dar a fost amanta pentru luna Ianuarie a anului 2010. Pana atunci cei de la Zipper ne ofera o versiune Beta. Downloadul este surprinzator de mic ( aproximativ 300Mb), dar jocul isi face cateva updateuri foarte mari ( aproape 3Gb). Primul lucru pe care-l faci in MAG este sa-ti creezi caracterul. Poti alege una dintre cele trei factiuni ( Raven, S.V.E.R si Valor), o fata si o voce pentru personaj. Raven folosesc cele mai noi echipamente, S.V.E.R sunt formati din fosti militari si civili, iar Valor cuprinde veterani din armatele Americane, Britanice si din fortele speciale Mexicane. Factiunea aleasa de mine a fost Raven.

MAG este un joc de multiplayer, asa cum este si seria Socom, o alta creatie a celor de la Zipper. Cel mai interesant aspect al jocului este numarul de jucatori ce pot juca in acelasi timp pe o harta: 256. Acestia sunt impartiti in 2 echipe de cate 128 jucatori. La randul lor acestea sunt impartite in mai multe plutoane ( 32 jucatori), iar acestea sunt impartite in 4 echipe ( 8 membri fiecare). Datorita acestor numere pot aparea si cateva probleme, cea mai mare dintre acestea fiind lagul. Din fericire nu exista probleme de acest fel sau cel putin eu nu am avut.

In Beta exista mai multe moduri de joc: Sabotage, Domination si Acquisition. In Sabotage trebuie sa aparati/distrugeti cateva obiective. Domination este similar modului de joc intalnit in seria Call of Duty, doar ca exista mai multe zone. In Acquisition trebuie sa aparati/furati cateva vehicule. Hartile sunt foarte mari, astfel incat numarul mare de jucatori nu devine deranjant. In Beta exista cateva harti, daca nu ma insel cate una in teritoriul fiecarei factiuni.

Ca multe alte jocuri recente MAG include un sistem de avansare in nivel, asemanator celui din Call of Duty 4 sau Battlefield Bad Company. Pentru fiecare kill primiti 5 EXP, pentru un assist 3 EXP, daca omorati un aliat pierdeti 5 EXP. Primiti puncte de experienta si daca indepliniti un obiectiv. Cand avansati in nivel primiti Skill Points. Cu acestea puteti cumpara echipament ( arme, attachments), dar si alte imbunatatiri ( timp de reincarcare mai mic, posibilitatea de a sprinta mai mult etc.). Odata ajunsi la Level 15 puteti comanda o echipa/pluton.

Controlul este foarte asemanator cu ce am vazut in Battlefield Bad Company. R2 si L2 sunt folosite pentru a schimba arma/echipamentul. Echipamentul suplimentar consta in lansatoare de rachete, medkit, grenade etc. Puteti crea 5 clase, fiecare cu arme/gear proprii.

In MAG de multe ori trebuie sa jucati ca o echipa pentru a avea o sansa. Luptele sunt destul de intense, iar un singur om nu poate reusi nimic in fata unui grup de inamici. Daca muriti puteti fi readus pe campul de lupta de un coechipier, dar acest lucru se intampla destul de rar in mare parte datorita intensitatii confruntarilor.

Din punct de vedere grafic MAG nu este o capodopera. Arata decent, dar este depasit de multe alte jocuri. Sunetul poate deveni neplacut datorita asemanarii dintre voci, dar acest lucru este minor si poate fi reparat pana cand versiunea finala va fi lansata.

MAG este un joc bun, care merita bagat in seama. O echipa buna este insa necesara daca vreti sa experimentati MAG la adevarata valoare. Desi are cateva neajunsuri poate fi un titlu de referinta pentru anul viitor in materie de multiplayer.
Attached Thumbnails

duminică, 7 martie 2010

Nintendo vs. Piraterie

Dupa cate stim, pirateria este in floare, mai ales in perioade de criza. O companie foarte afectata este Nintendo, cu gama DS (DS, DSL, DSi). Un website japonez, Gpara, a trimis un spion prin trenul local din Tokyo. Acesta a trebuit sa stranga cat mai multe informatii despre cei pe care ii intalnea jucandu-se pe un Nintendo DS, informatii precum varsta, statutul social aparent, slujba aparenta si, desigur, daca ei folosesc alte metode decat cele oficiale Nintendo pentru a se juca.

Pe parcursul primei zile, cei de la Gpara au observat 106 persoane care foloseau un Nintendo DS. Dintre acestia, 5 (4 barbati si o femeie) foloseau un card R4. In a doua zi, ei au observat 109 persoane cu Nintendo DS dar de data asta 15 foloseau un card R4. Persoanele descoperite variau de la oameni de afaceri pana la studenti, atat fete/femei cat si baieti/barbati.

Ce a facut Nintendo pentru a combate acest lucru? Ei bine, in primul rand modificari software. Update-ul 1.4 pentru DSi aparent a impiedicat aceste carduri sa mai functioneze. Nu stiu daca acest lucru mai este valabil acum, vad ca pe net inca se vand carduri care, teoretic, sunt functionale pe DSi.

Urmatorul pas a fost scoaterea lor in afara legii, desi, momentan, doar in Japonia. Nintendo, impreuna cu cele 54 de companii care produc soft (jocuri) pentru aceasta platforma, au intentat proces Curtii orasului Tokyo, citand ca motiv concurenta neloiala. Mai exact, datorita acestor produse, ei nu pot sa isi vanda marfa linistiti si intreaga piata este data peste cap datorita lipsei vanzarilor. Nintendo cer ca device-urile gen R4 sa nu mai fie nici vandute, nici fabricate.

Ca o manevra media, Nintendo a lansat un site unde poti raporta magazinele care vand carduri R4 si site-urile de unde se poate descarca softul (jocurile). "Este din ce in ce mai greu sa descoperi unde se vand aceste carduri, vanzatorii apeland zilnic la noi tactici inteligente prin care sa complice treaba. De aceea ne bazam pe puterea maselor sa eradicam acest fenomen." a declarat purtatorul de cuvant al firmei Nintendo.

Sincer vorbind, nu cred ca vor avea prea multe sanse cu cauza aceasta. Pirateria exista si o sa existe mult timp inainte, aceste device-uri aparand pentru ca exista cerere, nu cererea aparand pentru ca exista ele.
Attached Thumbnails

Blur nu va avea DLC la lansare

Blur a fost in productie la Bizzare Creations in ultimii ani, iar acum se apropie data de lansare. In tot acest timp nimeni nu a lucrat la DLC si, sincer sa fiu, chiar ii apreciez pentru acest lucru. Desi exista cateva bonusuri oferite celor care fac pre-order, Blur nu va beneficia de DLC la lansare. Asta nu inseamna ca Bizzare nu va oferi suport pentru joc, vor fi lansate destule DLCuri in lunile ce vor urma. Blur vine cu 50 de masini si 30 de locatii. Acum o saptamna producatorii au dat o veste grozava celor care au doar XBL Silver, acestia vor putea juca multiplayer.
Attached Thumbnails

sâmbătă, 6 martie 2010

Red Dead Redemption amanat foarte putin...

Red Dead Redemption a scapat usor din ultima sedinta a celor de sus din Take Two. Programat sa iasa pe 27 Aprilie, noua data de lansare este 18 Mai in America de Nord, fapt ce mai apropie lanseara nord-americana de cea europeana de pe 21 Mai, ramasa neschimbata. Strauss Zelnic a precizat ca aceasta mutare a fost facuta pentru a permite campaniilor de publicitate sa se intipareasca mai bine pe retina cumparatorului.*

*not his actual words.
Attached Thumbnails

Insomniac lucreaza la mai multe jocuri

James Stevenson, de la Insomniac Games , a confirmat ca atat studioul din California cat si cel din North Carolina lucreaza "la mai mult de un singur joc " , fiecare avand cateva proiecte in stadiul de dezvoltare. Acesta nu a spus exact care vor fi aceste jocuri dar se zvoneste ca unul dintre ele ar putea fi Resistance 3. GT TV o sa ne anunte in episodul de maine daca urmatorul "sequel surpriza" a celor de la Insomniac Games va fi sau nu Resistance 3 .

“What we will tell you is that after the launch of A Crack in Time, there was some well-deserved time off for folks. We began to ramp up on other projects, and are currently underway on more than one game right now (which will be no surprise to anyone who knows how our production pipeline works). We’ve been trying to evolve our production pipeline to give us more time for iteration, as well as better efficiencies along the way,” he further added.
Sursa :VG247 Blog Archive Insomniac working on “more than one game”
Attached Thumbnails

NHL 2k11 devine exclusiv pentru Nintendo Wii

Take Two a anuntat ca nu va lansa editia 2011 a jocului NHL 2K pe consolele Xbox 360 si PS3. Jocul va fi lansat doar pe Wii, motivul fiind creearea unui joc mai bun. Lipsa NHL 2K11 ar putea fi si un avantaj pentru fanii NHL, producatorii vor avea mai mult timp pentru versiunea 2K12, seria celor de la 2K ar deveni astfel un concurent serios pentru seria NHL a celor de la EA.
Attached Thumbnails

Ruse va aparea pe...

Ubisoft a anuntat ca RTSul Ruse va fi lansat pe 3 Iunie pentru PC, PS3 si Xbox 360. Pe 9 Martie va fi lansata versiunea Beta, din pacate aceasta va putea fi accesata doar prin intermediul Steam. Versiunea de PC a jocului se va folosi de capacitatile multi-touch oferite de Windows 7. Ruse este un RTS unic, jucatorul avand acum posibilitatea sa-si induca in eroare adversarul pentru a castiga batalia.
Attached Thumbnails

Despre Killzone3


In seara aceasta va fi anuntat un nou joc pentru PS3, iar printre titlurile zvonite se numara si Killzone 3. Conform unei surse de incredere a celor de la CVG, Killzone 3 va fi unul dintre primele jocuri 3D pentru consola celor de la Sony si se va folosi si de Arc, controllerul ce va fi lansat in toamna. Lansarea ar putea fi mai aproape decat credem, al treilea titlu al seriei Killzone ar putea fi lansat de Craciun.
Attached Thumbnails

Ubisoft anuntu Pure Football


Ubisoft a anunta ca va lansa in luna Mai jocul Pure Football, o productie Ubisoft Vancouver. Acesta va contine 230 de jucatori, 17 echipe internationale si 17 legende ale fotbalului. Camera va fi una over the shoulder, iar jocul reprezinta o viziune unica asupra fotbalului care evidentiaza intensitatea si spectacolui unui meci de fotbal. Jucatorii isi pot creea propriul fotbalist, acesta va trece prin cariera si va ajunge o legenda a fotbalului. Pana la 4 jucatori pot juca in modul local, iar online se vor putea juca meciuri 1vs1. Jocul se aseamana din mai multe puncte de vedere cu Fifa Street, incluzand aici si stilul grafic. Primele imagini pot fi vazute aici



Attached Thumbnails

joi, 4 martie 2010

Cum sa formatezi plasma unui televizor

Pe scurt, daca la un LCD nu aveti nevoie sa faceti asa ceva, intrucat o "lampa" nu are nevoie de "incalzire" si nici cristalele lichide... la o plasma e recomandat ca o perioada de minim 200 de ore sa-i faceti urmatorii pasi:

1. Indiferent de model, scoateti din modul Dynamic, Extreme, Super Bright din momentul achizitionarii.
2. Setati pe Cinema, Normal, Standard (in functie de producator/model/etc)
3. Setati Brightness si Contrast sub 50% (30-40% is ok)
4. Inarmati-va cu un player si cu un dvd/bluray care sa stiti ca este 16:9 (adica acopera tot ecranul, si nu este vre-un format cinema, cu benzi negre sus si jos). De preferat ca filmul respectiv sa fie FullHD in cazul in care ecranul este FullHD. Also, alegeti un film cu multa miscare si culori.
5. Start the player, folosind functia de Repeat.

Verificati ca filmul sa nu aibe spatii negre pe margini (nu numai sus/jos ci si stanga dreapta). In cazul in care chiar nu detineti asa ceva, setati Overscan On sau folositi functia de Zoom (in ultima instanta). Nu folositi subtitrare.

Nu lasati pentru primele sute de ore pe canale cu sigle, pe imagini statice, chiar si jocuri. Trust me, cele cateva sute de ore de formare a fosforului, a mix-ului de gaz si ce mai gasim prin ultimele generatii, merita tot efortul.

Dupa aceea, happy time. Setati dupa cum va place, dar stati departe de modurile Dynamic & Co... moduri care de fapt nu sunt concepute sa ruleze decat pe TV-urile de prezentare, in locuri unde bate lumina in TV si trebuie neaparat sa ia "ochiii" clientului. Va garantez ca un TV care merge in mod Dynamic, ii scadeti durata de viata la jumatate.

Bafta, si enjoy your TV !